#
#
# Szüts Attila <szuts25@dpg.hu>, 1999.
# Kristóf Kiszel <ulysses@kubuntu.org>, 2011.
# Balázs Úr <urbalazs@gmail.com>, 2012.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: KDE 4.3\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2012-08-20 03:43+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2012-06-12 19:29+0200\n"
"Last-Translator: Balázs Úr <urbalazs@gmail.com>\n"
"Language-Team: Hungarian <kde-l10n-hu@kde.org>\n"
"Language: hu\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8-bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
"X-Generator: Lokalize 1.4\n"

msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Szántó Tamás,Szüts Attila"

msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "tszanto@interware.hu,szuts25@dpg.hu"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:35
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball"
msgid_plural " balls"
msgstr[0] " golyó"
msgstr[1] " golyó"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:44
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " column"
msgid_plural " columns"
msgstr[0] " oszlop"
msgstr[1] " oszlop"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:53
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " row"
msgid_plural " rows"
msgstr[0] " sor"
msgstr[1] " sor"

#: kbbmainwindow.cpp:79
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Idő: 00.00"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Méret: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:90
msgctxt "Difficulty level title"
msgid "Configurable"
msgstr "Beállítható"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Oktatójáték indítása"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Oktatójáték indítása"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt>Az <b>oktatójáték</b> segítségével könnyen, gyorsan meg lehet tanulni a "
"játékszabályokat. Ha most játszik először, indítsa el!</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Új oktatójáték"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Oktatójáték kezdése"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p><b>Oktatójátékban</b> már a játék kezdetén látható a megoldás. Így "
"könnyebben meg lehet érteni a játékszabályokat.</p><p>Ha már tisztában van a "
"szabályokkal, kezdjen bele egy igazi játékba!</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "Kész!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the correct positions of the balls and see how they interact with "
"laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black "
"box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</"
"li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed "
"the correct number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Előszer be kell rakni az összes golyót a fekete dobozba. A "
"golyók helyének kitalálásához kapcsoljon be lézereket a doboz szélén, és "
"figyelje meg, hol jut ki a fénysugár.</li><li><b>ha úgy érzi, hogy kitalálta "
"a golyók helyét</b>, kattintson ide.</li></ul><p>Csak akkor tud "
"idekattintani, ha a megfelelő számú golyó már el van helyezve.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "A játék feladása"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Válassza a \"<b>Megoldás</b>\" lehetőséget, ha fel szeretné adni a "
"játékot. Ekkor megjelenik a megoldás.</p><p>Ha lerakta az összes golyót és "
"nem akarja feladni a játékot, kattintson a \"Kész\" gombra.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Lefelé"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Felfelé"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "Balra"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "Jobbra"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Másik golyóra váltás vagy a lézer bekapcsolása"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Kapcsolójel"

#: kbbmainwindow.cpp:262
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">Settings dialog."
msgstr ""
"Megjegyzés: az<br />egyedi játékok<br />paraméterei<br />megváltoztathatók a "
"beállítóablakban."

#: kbbmainwindow.cpp:295
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "El kell távolítani 1 golyót a fekete dobozból."
msgstr[1] "El kell távolítani %1 golyót a fekete dobozból."

#: kbbmainwindow.cpp:297
msgid "To check if you successfully guessed the ball positions, click here!"
msgstr "Kattintson ide, ha tudni szeretné, jó-e a megoldás."

#: kbbmainwindow.cpp:299
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Még 1 golyót le kell rakni."
msgstr[1] "Még %1 golyót le kell rakni."

#: kbbmainwindow.cpp:303
msgid "Game over."
msgstr "Vége a játéknak."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game paused."
msgstr "Szünet."

#: kbbmainwindow.cpp:310 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Oktatójáték"

#: kbbmainwindow.cpp:314
#, kde-format
msgid "1 ball too many!"
msgid_plural "%1 balls too many!"
msgstr[0] "1 golyóval több van lerakva a kelleténél!"
msgstr[1] "%1 golyóval több van lerakva a kelleténél!"

#: kbbmainwindow.cpp:316
msgid "No more balls to place"
msgstr "Nincs több lerakható golyó"

#: kbbmainwindow.cpp:318
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "1 golyót kell lerakni"
msgstr[1] "%1 golyót kell lerakni"

#: kbbmainwindow.cpp:321
msgid "Game over"
msgstr "Vége a játéknak"

#: kbbmainwindow.cpp:324
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Idő: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Méret: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:342
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"Igazi játékban a \"Kész\" gombra kell kattintani az elrendezés helyességének "
"ellenőrzéséhez. Oktatójátékban azonban ez nem lehetséges, végig kell menni "
"az összes lépésen.\n"
"Fejezze be az oktatójátékot."

#: kbbmainwindow.cpp:342
msgid "Check positions"
msgstr "A pozíciók ellenőrzése"

#: kbbmainwindow.cpp:349
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "Végső pontszám: %1.<br />Kitűnően játszott!"

#: kbbmainwindow.cpp:351
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "De nem menthető el az eredmény,<br />mert ez egy <b>oktatójáték.</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:353
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice."
msgstr "A végső pontszáma: %1.<br />Van még mit gyakorolni…"

#: kbbmainwindow.cpp:381
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "A játék szünetel.<br />Folytatás: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:402
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr ""
"Biztosan abba szeretné hagyni ezt az egyedi játékot, és újat kezd új "
"paraméterekkel?"

#: kbbmainwindow.cpp:402 kbbmainwindow.cpp:482
msgid "Start new game"
msgstr "Új játék"

#: kbbmainwindow.cpp:416
msgid "Custom Game"
msgstr "Egyedi játék"

#: kbbmainwindow.cpp:435
msgid "Sorry, you may not give up during the tutorial."
msgstr "Az oktatójátékot nem lehet feladni."

#: kbbmainwindow.cpp:435
msgid "Solve"
msgstr "Megoldás"

#: kbbmainwindow.cpp:438
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"correctly.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Sikerült minden golyót elhelyezni.\n"
"Kattintson a \"Kész\" gombra a futó játék befejezéséhez, a megoldás "
"helyességének ellenőrzéséhez.\n"
"Biztosan fel szeretné adni a játékot?"

#: kbbmainwindow.cpp:438 kbbmainwindow.cpp:440
msgid "Give up"
msgstr "Feladom..."

#: kbbmainwindow.cpp:440
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "%1 golyót kell lerakni.\n"
msgstr[1] "%1 golyót kell lerakni.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:440
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "%1 golyót helyezett el.\n"
msgstr[1] "%1 golyót helyezett el.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:440
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "Biztosan fel szeretné adni?"

#: kbbmainwindow.cpp:450
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr ""
"Megjegyzés: oktatójátékban<br />a megoldás már a játék elején látható.<br /"
">Jó szórakozást!"

#: kbbmainwindow.cpp:482
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "Ezzel befejeződik a mostani játék!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:121
msgid "Score"
msgstr "Pontszám"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible."
"</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</"
"li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits "
"a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at "
"another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</"
"b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Itt látható az <b>elért pontszám</b>. Ebben a játékban a kisebb "
"pontszám jobb eredménynek számít!</p><p>A pontszám nő, ha:<ul><li>telik az "
"idő - minden másodperc <b>1 pontot</b> ér.</li><li>lézer aktiválásakor:"
"<ul><li><b>3 pontot</b> ér, ha a lézer golyóba ütközik vagy a belépési "
"helyen lép ki,</li><li><b>9 pontot</b> ér, ha egy másik ponton lép ki.</li></"
"ul></li></ul></p><p>Hibázás esetén <b>999</b> lesz a kapott pontszám.</p></"
"qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:125
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Itt látható a <b>fő játéktér</b>.</p><ul><li>Középen áll a <b>fekete "
"doboz</b>.</li><li>Bal oldalon láthatóak a fekete dobozba helyezendő "
"<b>golyók</b>.</li><li>A fekete doboz mellett <b>lézerek</b> láthatók, "
"melyek helyén <b>visszaverődési adatok</b> jelennek meg használat után.</"
"li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Kiírja, melyik fázisnál tart az oktatójáték."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr "Leírja, mi a teendő az oktatójáték következő lépésében."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "&Vissza"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Ugrás az oktatójáték előző lépésére."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "&Tovább"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Ugrás az oktatójáték következő lépésére."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "Üdvözöljük!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Egy mintajátékon keresztül bemutatjuk a játékszabályokat.<br /><br />A "
"fekete doboznak ebben a játékban 6 sora és 6 oszlopa lesz. 3 golyó van "
"<b>elrejtve</b> a dobozban, és 24 lézer található a doboz körül.<br /><br /"
">A játék célja <b>a golyók helyzetének meghatározása.</b>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "Kattintson a \"Tovább\" gombra"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "A fekete doboz jellemzői"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"A golyók nem láthatók, de pozíciójuk kikövetkeztethető, ha a dobozba egy "
"lézert irányít és megfigyeli, hol jut ki a sugár (ha kijut egyáltalán).<br /"
"><br />A lézer többféle módon változtathat irányt a golyókba ütközve."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr "Kattintson a megjelölt lézerre: ekkor fénysugár jut a fekete dobozba."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Nincs visszaverődés"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"Ha egy lézer nem ütközik golyóba, akkor a bejutási ponttal ellentétes "
"végpontnál jut ki a dobozból.<br /><br />Példa: 3 golyó van elhelyezve a "
"dobozban az ábrán látható módon. Egyik sincs az \"1\" jelű lézer útjában."
"<br /><br />Minden bekapcsolt lézernél megjelenik, hol lép be illetve ki a "
"sugár a dobozból."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr "Aktiválja a lézert az első típusú visszaverődés megtekintéséhez."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Találat"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"Az egyik lehetséges eset, hogy a lézer \"<b>telibe talál</b>\" egy golyót. "
"Ebben az esetben a sugár <b>nem</b> fog kilépni a dobozból.<br /><br /"
">Példa: lehet, hogy a sugár telibe talált egy golyót a mutatott pozíciónál, "
"de a golyó pontos pozíciója nem biztos ennyi információ alapján."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr ""
"Aktiválja a megjelölt lézert a második típusú visszaverődés megtekintéséhez."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Egyszerű visszaverődés"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"Ha a lézer nem találja telibe a golyót, de érinti valamelyik részét, "
"\"<b>visszaverődés</b>\" történik. A visszaverődés szöge mindig <b>90 fok</"
"b>.<br /><br />Például: a képen látható golyó felfelé veri vissza a \"2\" "
"jelű lézert, de <b>nem</b> ez az egyetlen lehetőség."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Kattintson a \"Tovább\" gombra, ha további lehetséges variációkat szeretne "
"megtekinteni olyan golyóelrendezésre, mely ilyen visszaverődést okoz."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Többszörös visszaverődés"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Ahogy látható, a fekete dobozban elég komplikált utat járhat be egy lézer "
"fénye.<br />A bemutatott 3 golyó segítségével elérhető, hogy a lézer a \"2\" "
"jelű pontban lép be és itt is lép ki."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Kapcsolja be a megjelölt lézert egy másik lehetőség kipróbálásához."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Visszaverődés"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Ha a lézer a fekete dobozt <b>a belépési pontban hagyja el</b>, akkor teljes "
"visszaverődés történt.<br /><br />Példa: úgy helyeztünk el két golyót, hogy "
"a bejutó lézer teljes visszaverődést szenvedjen."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr "Aktiválja a megjelölt lézert a teljes visszaverődés bemutatásához."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Speciális visszaverődés"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Ha egy golyó <b>a doboz szélén</b> van elhelyezve (és mellette nincs más "
"golyó), akkor egy mellé helyezett, befelé irányzott lézer teljesen "
"visszaverődik.<br /><br />Példa: a képen látható elrendezés teljes "
"visszaverődést eredményez."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Majdnem kész... Kattintson a \"Tovább\" gombra."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "A \"szabad pozíció\" megjelölése"

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"Nyilvánvaló, hogy az első két oszlopban nincs golyó. Ha lenne, az \"1\" "
"pontnál belépő lézer golyóba ütközne vagy visszaverődne egy golyóról a 2. "
"oszlopban. A jobb egérgombbal kattintva lehet \"szabad pozíciót\" megjelölni "
"(és a megfelelő billetyűparanccsal).<br /><br />Példa: az első két oszlopban "
"12 jelölés található."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "Kattintson a \"Tovább\" gombra."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "Golyók megjelölése"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last "
"tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a "
"ball to mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br /"
">Example: We marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"Ha sikerült kitalálni egy golyó helyét, jelölje meg azt a bal egérgombbal "
"kattintva. Egy már lerakott golyó szintén a bal egérgombbal távolítható el. "
"Még egy tipp: ha nem teljesen biztos egy golyó pozíciójában, kattintson rá a "
"jobb egérgombbal. A golyó ilyenkor \"nem biztos\" jelölést kap. (Lásd a "
"billentyűparancsok listáját.)<br /><br />Például: az egyik golyót biztosnak, "
"a másikat bizonytalannak jelöltük meg."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "Indítás"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>Gratulálunk!</b> Most már ismeri a játék <b>összes szabályát</b>.<br /"
"><br /><b>Kezdjen el egy igazi játékot!</b> Fejezze be segítség nélkül a "
"mintajátékot.<br /><br />Tipp: elég lézert aktiváltunk ahhoz, hogy könnyen "
"kitalálható legyen a 3 golyó helye. Szükség esetén kapcsoljon be további "
"lézereket."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr "Rakja le a golyókat majd kattintson a \"Kész\" gombra."

#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: kblackbox.kcfg:9
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"Az aktív téma fájlja (SVGZ-fájl elérési úttal és kiterjesztéssel együtt)"

#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: kblackbox.kcfg:13
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "A golyók száma egyedi nehézségi szintnél"

#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: kblackbox.kcfg:17
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr "Az oszlopok száma egyedi nehézségi szint esetén"

#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: kblackbox.kcfg:21
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "A sorok száma egyedi nehézségi szint esetén"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "KBlackBox"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr ""
"Golyók helyzetét kell meghatározni egy fekete dobozban lézerek segítségével."

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"(c) Nicolas Roffet, 2007.\n"
"(c) Robert Cimrman, 1999-2000."

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developer of version 0.4."
msgstr "A 0.4-es verzió fejlesztője"

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Eredeti fejlesztő"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Grafika"

#~ msgid "Difficulty level"
#~ msgstr "Nehézségi szint"
