msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: ksirkskineditor\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2010-05-03 04:53+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2009-11-20 14:05+0000\n"
"Last-Translator: José Nuno Coelho Pires <zepires@gmail.com>\n"
"Language-Team: Portuguese <kde-i18n-pt@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-POFile-SpellExtra: aka KsirK Gael Chalendar Kleag PoolLoader Gaël pre\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-POFile-SpellExtra: cavalry none Ksirk firing space cannon Núm infantry\n"
"X-POFile-SpellExtra: úmero exploding wrap white pool\n"

#: goal.cpp:99
msgid "Error: no player to destroy"
msgstr "Erro: nenhum jogador para destruir"

#: goal.cpp:212
msgid "KsirK - Goal Display"
msgstr "KsirK - Apresentação do Objectivo"

#: ksirkSkinEditorConfigDialog.cpp:63
msgid "Preferences"
msgstr "Preferências"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:20
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QFrame, skinEditor)
#: main.cpp:36 main.cpp:45 rc.cpp:556
msgid "KsirK Skin Editor"
msgstr "Editor de Visuais do KsirK"

#: main.cpp:49
msgid "(c) 2008, Gaël de Chalendar\n"
msgstr "(c) 2008, Gaël de Chalendar\n"

#: main.cpp:50
msgid ""
"For help and user manual, please see\n"
"The KsirK Web site"
msgstr ""
"Para ajuda e para o manual de utilizador,\n"
"veja por favor a página Web do KsirK"

#: main.cpp:52
msgid "Gael de Chalendar aka Kleag"
msgstr "Gael de Chalendar aka Kleag"

#: main.cpp:57
msgid "file to open"
msgstr "ficheiro a abrir"

#: mainwindow.cpp:136 mainwindow.cpp:694 mainwindow.cpp:822
#: mainwindow.cpp:1209
msgid "Cannot load anchor icon<br>Program cannot continue"
msgstr ""
"Não é possível carregar o ícone da âncora<br>O programa não pode continuar"

#: mainwindow.cpp:136 mainwindow.cpp:150 mainwindow.cpp:694 mainwindow.cpp:723
#: mainwindow.cpp:822 mainwindow.cpp:839 mainwindow.cpp:1209 onu.cpp:79
#: onu.cpp:112 onu.cpp:131
msgid "Error"
msgstr "Erro"

#: mainwindow.cpp:150 mainwindow.cpp:723 mainwindow.cpp:839
msgid "Cannot load center icon<br>Program cannot continue"
msgstr ""
"Não é possível carregar o ícone do centro<br>O programa não pode continuar"

#: mainwindow.cpp:334
msgid "Open a saved skin..."
msgstr "Abrir um visual gravado..."

#: mainwindow.cpp:338
msgid "Load &Recent"
msgstr "Carregar um &Recente"

#: mainwindow.cpp:339
msgid "Open a recently saved skin..."
msgstr "Abrir um visual gravado recentemente..."

#: mainwindow.cpp:347
msgid "Save the current skin"
msgstr "Gravar o visual actual"

#: mainwindow.cpp:377
msgid "Choose the root folder of the skin to open"
msgstr "Escolha a pasta de topo do visual a abrir"

#: mainwindow.cpp:538
msgid "There are unsaved changes. What do you want to do?"
msgstr "Existem alterações por gravar. O que deseja fazer?"

#: mainwindow.cpp:539
msgid "Exit Anyway?"
msgstr "Sair à Mesma?"

#: mainwindow.cpp:540
msgid "Quit without saving"
msgstr "Sair sem gravar"

#: mainwindow.cpp:541
msgid "Save then quit"
msgstr "Gravar e depois sair"

#: mainwindow.cpp:542
msgid "Do not quit"
msgstr "Não sair"

#: mainwindow.cpp:1321
msgid "New country name"
msgstr "Nome do novo país"

#: mainwindow.cpp:1321
msgid "Enter the name of the new country"
msgstr "Indique o nome do novo país"

#: mainwindow.cpp:1330
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete country '%1'?"
msgstr "Deseja mesmo apagar o país '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1330
msgid "Really delete country?"
msgstr "Deseja realmente apagar o país?"

#: mainwindow.cpp:1349
msgid "New continent name"
msgstr "Nome do novo continente"

#: mainwindow.cpp:1349
msgid "Enter the name of the new continent"
msgstr "Indique o nome do novo continente"

#: mainwindow.cpp:1358
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete continent '%1'?"
msgstr "Deseja mesmo apagar o continente '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1358
msgid "Really delete continent?"
msgstr "Deseja mesmo apagar o continente?"

#: mainwindow.cpp:1906
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete goal '%1'?"
msgstr "Deseja mesmo apagar o objectivo '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1906
msgid "Really delete goal?"
msgstr "Deseja mesmo apagar o objectivo?"

#: mainwindow.cpp:1965
msgid "New nationality name"
msgstr "Nome da nova nacionalidade"

#: mainwindow.cpp:1965
msgid "Enter the name of the new nationality"
msgstr "Indique o nome da nova nacionalidade"

#: mainwindow.cpp:1974
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete nationality '%1'?"
msgstr "Deseja mesmo apagar a nacionalidade '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1974
msgid "Really delete nationality?"
msgstr "Deseja mesmo apagar a nacionalidade?"

#: onu.cpp:78
#, kde-format
msgid "Error - Invalid skin definition file format. Expected %1 and got %2"
msgstr ""
"Erro - O formato do ficheiro de definição do visual é inválido. Esperava-se %"
"1 e obteve-se %2"

#: onu.cpp:111
msgid ""
"Pool filename not found\n"
"Program cannot continue"
msgstr ""
"O ficheiro do local não foi encontrado\n"
"O programa não pode prosseguir"

#: onu.cpp:130
msgid ""
"Map mask image not found\n"
"Program cannot continue"
msgstr ""
"A imagem-máscara do mapa não foi encontrada\n"
"O programa não pode prosseguir"

#: onu.cpp:1015
#, kde-format
msgid ""
"Cannot read file %1:\n"
"%2."
msgstr ""
"Não é possível ler o ficheiro %1:\n"
"%2."

#: onu.cpp:1016
msgid "PoolLoader"
msgstr "PoolLoader"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkContinentDefinition)
#: rc.cpp:3
msgid "Continent"
msgstr "Continente"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:6
msgid "Bonus:"
msgstr "Bónus:"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, bonus)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of bonus points when owning the full continent"
msgstr "O número de pontos de bónus ao obter o continente inteiro"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:36
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, bonus)
#: rc.cpp:12
msgid ""
"Number of bonus points when owning the full continent.\n"
"\n"
"At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If "
"one player owns all the countries of this continent, he/she gains this "
"bonus.\n"
"\n"
"The bonus should be proportional to the continent's size and to the "
"difficulty to conquer it or to keep it."
msgstr ""
"O número de pontos de bónus ao possuir o continente inteiro.\n"
"\n"
"No fim de cada turno, é distribuído um número de exércitos para cada "
"jogador. Se um jogador possuir todos os países deste continente, ele/ela irá "
"ganhar este bónus.\n"
"\n"
"O bónus deverá ser proporcional ao tamanho do continente e à dificuldade "
"para o conquistar ou manter."

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:48
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:19
msgid "Select the countries contained in this continent"
msgstr "Seleccione os países contidos neste continente"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:22
msgid ""
"Click here to select the countries contained in this continent.\n"
"\n"
"A list of all the world's countries will be shown and you will be able to "
"select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys."
msgstr ""
"Carregue aqui para seleccionar os países contidos neste continente.\n"
"\n"
"Será apresentada uma lista dos países de todo o mundo, onde poderá "
"seleccionar os países, usando o rato e as teclas Ctrl e Shift."

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:27
msgid "Countries:"
msgstr "Países:"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:30
msgid "Continent's countries"
msgstr "Países do continente"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:66
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:33
msgid "This is the list of countries currently forming this continent."
msgstr "Esta é a lista de países que formam de momento este continente."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkCountryDefinition)
#: rc.cpp:36
msgid "Country"
msgstr "País"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:39
msgid "Flag:"
msgstr "Opção:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:97
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:148
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:182
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:64
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:42 rc.cpp:48 rc.cpp:54 rc.cpp:70 rc.cpp:96 rc.cpp:112 rc.cpp:364
msgid "x"
msgstr "x"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:39
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:45
msgid "Anchor:"
msgstr "Âncora:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:51
msgid "Center:"
msgstr "Centro:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:73
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:57
msgid "Infantry:"
msgstr "Infantaria:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:80
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, infantryx)
#: rc.cpp:60
msgid "Infantry's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "A coordenada em X do ponto superior esquerdo da imagem de infantaria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:87
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, infantryx)
#: rc.cpp:63
msgid ""
"Infantry's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the infantry."
msgstr ""
"A coordenada em X do ponto superior esquerdo da imagem de infantaria.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a infantaria."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:107
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, infantryy)
#: rc.cpp:73
msgid "Infantry's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da imagem de infantaria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:114
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, infantryy)
#: rc.cpp:76
msgid ""
"Infantry's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the infantry by drag "
"and drop."
msgstr ""
"A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da imagem de infantaria.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a infantaria com um "
"arrastamento."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:124
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
#: rc.cpp:83
msgid "Cavalry:"
msgstr "Cavalaria:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:131
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cavalryx)
#: rc.cpp:86
msgid "Cavalry's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "A coordenada em X do ponto superior esquerdo da imagem de cavalaria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:138
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cavalryx)
#: rc.cpp:89
msgid ""
"Cavalry's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cavalry."
msgstr ""
"A coordenada em X do ponto superior esquerdo da imagem de cavalaria.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a cavalaria."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:158
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cavalryy)
#: rc.cpp:99
msgid "Cavalry's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da imagem de cavalaria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:165
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cavalryy)
#: rc.cpp:102
msgid ""
"Cavalry's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cavalry by drag and "
"drop."
msgstr ""
"A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da imagem de cavalaria.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a cavalaria com um "
"arrastamento."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:175
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
#: rc.cpp:109
msgid "Cannon:"
msgstr "Canhão:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:192
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cannony)
#: rc.cpp:115
msgid "Cannon's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da imagem do canhão"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:199
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cannony)
#: rc.cpp:118
msgid ""
"Cannon's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cannon by drag and "
"drop."
msgstr ""
"A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da imagem do canhão.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a infantaria com um "
"arrastamento."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:209
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cannonx)
#: rc.cpp:125
msgid "Cannon's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "A coordenada em X do ponto superior esquerdo da imagem do canhão"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:216
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cannonx)
#: rc.cpp:128
msgid ""
"Cannon's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cannon."
msgstr ""
"A coordenada em X do ponto superior esquerdo da imagem do canhão.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova o canhão."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:226
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, centery)
#: rc.cpp:135
msgid "Point around which the country name is drawn y-coordinate"
msgstr "A coordenada em Y do ponto em torno do qual é desenhado o nome do país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:236
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, centery)
#: rc.cpp:138
msgid ""
"Point around which the country name is drawn y-coordinate.\n"
"\n"
"Note that this point should be located inside the limits of the country on "
"the map mask.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the country name by "
"dragging and dropping its target icon.\n"
msgstr ""
"A coordenada em Y do ponto em torno do qual será desenhado o nome do país.\n"
"\n"
"Lembre-se que este ponto dever-se-á localizar dentro dos limites do país na "
"máscara do mapa.\n"
"\n"
"Este valor é indicado em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, "
"dimensionado de acordo com o valor definido no item de definição principal "
"do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova o nome do país com o "
"arrastamento do seu ícone de alvo.\n"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:246
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, centerx)
#: rc.cpp:148
msgid "Point around which the country name is drawn x-coordinate"
msgstr "A coordenada em X do ponto em torno do qual é desenhado o nome do país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:255
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, centerx)
#: rc.cpp:151
msgid ""
"Point around which the country name is drawn x-coordinate.\n"
"\n"
"Note that this point should be located inside the limits of the country on "
"the map mask.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the country name by "
"dragging and dropping its target icon."
msgstr ""
"A coordenada em X do ponto em torno do qual será desenhado o nome do país.\n"
"\n"
"Lembre-se que este ponto dever-se-á localizar dentro dos limites do país na "
"máscara do mapa.\n"
"\n"
"Este valor é indicado em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, "
"dimensionado de acordo com o valor definido no item de definição principal "
"do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova o nome do país com o "
"arrastamento do seu ícone de alvo."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:265
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, anchory)
#: rc.cpp:160
msgid "Center of the highlighting y-coordinate"
msgstr "Centro da coordenada em Y do realce"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:272
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, anchory)
#: rc.cpp:163
msgid ""
"Center of the highlighting y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the highlighting by "
"dragging and dropping its cross icon."
msgstr ""
"O centro da coordenada em Y do realce.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova o realce com um "
"arrastamento do seu ícone de cruz."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:282
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, anchorx)
#: rc.cpp:170
msgid "Center of the highlighting x-coordinate"
msgstr "Centro da coordenada em X do realce"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:289
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, anchorx)
#: rc.cpp:173
msgid ""
"Center of the highlighting x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the highlighting by "
"dragging and dropping its cross icon."
msgstr ""
"O centro da coordenada em X do realce.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova o realce com um "
"arrastamento do seu ícone de cruz."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:299
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, flagy)
#: rc.cpp:180
msgid "Flag's sprite top left point y-coordinate"
msgstr "Coordenada em Y do ponto superior esquerdo da bandeira"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:306
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, flagy)
#: rc.cpp:183
msgid ""
"Flag's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the flag by drag and "
"drop."
msgstr ""
"A coordenada em Y do ponto superior esquerdo da bandeira.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a bandeira com um "
"arrastamento."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:316
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, flagx)
#: rc.cpp:190
msgid "Flag's sprite top left point x-coordinate"
msgstr "Coordenada em X do ponto superior esquerdo da bandeira"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:323
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, flagx)
#: rc.cpp:193
msgid ""
"Flag's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the flag by drag and "
"drop."
msgstr ""
"A coordenada em X do ponto superior esquerdo da bandeira.\n"
"\n"
"Esta é indicada em relação ao ponto superior esquerdo do mapa, dimensionado "
"de acordo com o item de definição principal do visual.\n"
"\n"
"Este valor será actualizado automaticamente, caso mova a bandeira com um "
"arrastamento."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:335
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:200
msgid "Select this country's neighbors"
msgstr "Seleccione os vizinhos deste país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:340
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:203
msgid ""
"Click here to select this country's neighbors.\n"
"\n"
"A list of all the world's countries will be shown and you will be able to "
"select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys."
msgstr ""
"Carregue aqui para seleccionar os vizinhos deste país.\n"
"\n"
"Será apresentada uma lista com todos os países do mundo, podendo você "
"seleccionar os países com o rato e as teclas Ctrl ou Shift."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:343
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:208
msgid "Neighbors:"
msgstr "Vizinhos:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:350
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, neighbourslist)
#: rc.cpp:211
msgid "This country's neighbors"
msgstr "Os vizinhos deste país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:353
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, neighbourslist)
#: rc.cpp:214
msgid ""
"This is the list of countries currently considered as neighbors of this "
"country."
msgstr ""
"Esta é a lista dos países que são considerados os vizinhos de momento deste "
"país."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkGoalDefinition)
#: rc.cpp:217
msgid "Goal"
msgstr "Objectivo"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:26
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:220
msgid "Goal Type"
msgstr "Tipo de Objectivo"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:41
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, worldtype)
#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:44
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, worldtype)
#: rc.cpp:223 rc.cpp:226
msgid "Conquer all the world"
msgstr "Conquistar todo o mundo"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:47
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, worldtype)
#: rc.cpp:229
msgid "World conquest"
msgstr "Conquista do mundo"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:54
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:232
msgid "Eliminate a given player"
msgstr "Eliminar um dado jogador"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:57
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:235
msgid ""
"<p>Eliminate a given player. If it is eliminated by another one, you will "
"fall back to a <emphasis>Countries</emphasis> type of goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Eliminar um dado jogador. Se este for eliminado por outro jogador, "
"voltará ao tipo de objectivo <emphasis>Países</emphasis>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:60
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:238
msgid "Player"
msgstr "Jogador"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:67
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, countriestype)
#: rc.cpp:241
msgid "Conquer a given number of countries"
msgstr "Conquistar um dado número de países"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:72
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, countriestype)
#: rc.cpp:244
msgid ""
"Conquer a given number of countries.\n"
"\n"
"You can also make the player to have to put a given number of armies on each "
"country."
msgstr ""
"Conquiste um dado número de países.\n"
"\n"
"Poderá também fazer com que o jogador tenha de colocar um determinado "
"conjunto de exércitos em cada país."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:75
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, countriestype)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:256
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabCountries)
#: rc.cpp:249 rc.cpp:448
msgid "Countries"
msgstr "Países"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:82
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, continentstype)
#: rc.cpp:252
msgid "Conquer a given list of continents"
msgstr "Conquistar uma dada lista de continentes"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:85
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, continentstype)
#: rc.cpp:255
msgid ""
"Conquer a given list of continents. You can also let the player choose one "
"of their target continents."
msgstr ""
"Conquistar uma dada lista de continentes. Poderá também deixar que o jogador "
"escolha um dos seus continentes-alvo."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:88
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, continentstype)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:318
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabContinents)
#: rc.cpp:258 rc.cpp:477
msgid "Continents"
msgstr "Continentes"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:99
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:147
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#: rc.cpp:261 rc.cpp:401
msgid "Description:"
msgstr "Descrição:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:106
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, description)
#: rc.cpp:264
msgid "Text describing the goal"
msgstr "Um texto que descreve o objectivo"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:109
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTextEdit, description)
#: rc.cpp:267
msgid ""
"<p>Text describing the goal. It should include several placeholders for "
"various data depending on the goal type:</p><ul><li><i>World Conquest</i>: "
"none</li><li><i>Player</i>: one for the player name and one for the number "
"of countries fallback</li><li><i>Countries</i>: one for the number of "
"countries and possibly a second one for the number of armies to put on each "
"country</li><li><i>Continents</i>: one for each continent to conquer</li></"
"ul>"
msgstr ""
"<p>O texto que descreve o objectivo. Deverá conter vários itens de "
"substituição para diversos dados, dependendo do tipo de objectivo:</"
"p><ul><li><i>Conquista do Mundo</i>: nenhum</li><li><i>Jogador</i>: um para "
"o nome do jogador e outro para o número de países, em alternativa</"
"li><li><i>Países</i>: um para o número de países e talvez um segundo para o "
"número de exércitos a colocada em cada país</li><li><i>Continentes</i>: um "
"para cada continente a conquistar</li></ul>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:125
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:270
msgid "Countries nb:"
msgstr "Núm. países:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:132
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:273
msgid "Armies by country:"
msgstr "Exércitos do país:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:139
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, nbcountries)
#: rc.cpp:276
msgid "Number of countries to conquer"
msgstr "Número de países a conquistar"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:142
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, nbcountries)
#: rc.cpp:279
msgid ""
"<p>Number of countries to conquer in a <i>Countries</i> goal or as a "
"fallback in a <i>Player</i> goal.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de países a conquistar, no caso de um objectivo <i>Países</i> ou "
"como recurso para o objectivo <i>Jogador</i>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:149
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, armiesbycountry)
#: rc.cpp:282
msgid "Number of armies to put on each country"
msgstr "Número de exércitos a colocar em cada país"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:152
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, armiesbycountry)
#: rc.cpp:285
msgid ""
"<p>Number of armies to put on each country in a <i>Countries</i> goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Número de exércitos a colocar em cada país, num objectivo por <i>Países</"
"i>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:170
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:288
msgid "Select the continents to conquer"
msgstr "Seleccione os continentes a conquistar"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:173
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:291
msgid ""
"<p>Click this button to select the continents to conquer in a <i>Continents</"
"i> goal.</p><p>You will be prompted with a list of this world's continents. "
"Select those to conquer with the mouse and the Ctrl and Shift keys.</p>"
msgstr ""
"<p>Carregue aqui para seleccionar os continentes a conquistar num objectivo "
"por <i>Continentes</i>.</p><p>Será apresentada uma lista dos continentes de "
"todo o mundo, onde poderá seleccionar os que deseja conquistar, usando o "
"rato e as teclas Ctrl e Shift.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:176
#. i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:294
msgid "Select Continents"
msgstr "Seleccionar os Continentes"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:183
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, anycontinent)
#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:186
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, anycontinent)
#: rc.cpp:297 rc.cpp:300
msgid "Check to let the player choose one of the continents to conquer"
msgstr "Assinale para deixar que o jogador escolha os continentes a conquistar"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:189
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, anycontinent)
#: rc.cpp:303
msgid "Any"
msgstr "Qualquer"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:198
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:306
msgid "List of the continents to conquer"
msgstr "Lista dos continentes a conquistar"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:201
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:309
msgid ""
"<p>List of the continents to conquer in a <i>Continents</i> goal.</p><p>You "
"can change this list by clicking on the \"Select continents\" button above.</"
"p>"
msgstr ""
"<p>A lista de continentes a conquistar num objectivo <i>Continentes</i>.</"
"p><p>Poderá alterar esta lista se carregar no botão \"Seleccionar os "
"continentes\" acima.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkNationalityDefinition)
#: rc.cpp:312
msgid "Nationality"
msgstr "Nacionalidade"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:20
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:315
msgid "Name:"
msgstr "Nome:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:27
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, name)
#: rc.cpp:318
msgid "Nationality name"
msgstr "Nome da nacionalidade"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:30
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, name)
#: rc.cpp:321
msgid ""
"<p>Nationality name. The name of the player country. Can be the name of an "
"existing country in case of a <i>realistic</i> world.</p><p>This string "
"should be unique in the skin.</p>"
msgstr ""
"<p>O nome da nacionalidade. O nome do país do jogador. Poderá ser o nome de "
"um país existente, no caso de ter um mundo <i>realista</i>.</p><p>Este texto "
"deverá ser único em todo o visual.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:43
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:324
msgid "Leader name:"
msgstr "Nome do líder:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:50
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, leader)
#: rc.cpp:327
msgid "Leader name"
msgstr "Nome do líder"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, leader)
#: rc.cpp:330
msgid ""
"<p>Name of this nationality leader. In the case of a <i>realistic</i> skin, "
"this could be the name of a well known king, president, etc.</p>"
msgstr ""
"<p>O nome do chefe desta nacionalidade. No caso de ter um mundo <i>realista</"
"i>, poderá ser o nome de um rei ou presidente conhecido, etc.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:60
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:333
msgid "Flag ID in pool:"
msgstr "ID da bandeira na lista:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:67
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, flag)
#: rc.cpp:336
msgid "Flag sprite id in the pool SVG"
msgstr "O ID da imagem da bandeira no SVG do mapa"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:70
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KComboBox, flag)
#: rc.cpp:339
msgid "Flag sprite id in the pool SVG (pool.svg)."
msgstr "O ID da imagem da bandeira no SVG do mapa (pool.svg)."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, skindefinition)
#: rc.cpp:342
msgid "Skin Definition"
msgstr "Definição do Visual"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:345
msgid "Skin name:"
msgstr "Nome do visual:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, skinNameLineEdit)
#: rc.cpp:348
msgid "The skin's short name"
msgstr "O nome curto do visual"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:35
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, skinNameLineEdit)
#: rc.cpp:351
msgid ""
"Type here the skin's short name. This should be an identifier-like string"
msgstr ""
"Escreva aqui o nome curto do visual. Poderá ser um texto semelhante a um "
"identificador"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:354
msgid "Width x Height"
msgstr "Largura x Altura"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, widthLineEdit)
#: rc.cpp:357
msgid "Map's width"
msgstr "Largura do mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:57
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, widthLineEdit)
#: rc.cpp:360
msgid ""
"This is the map's width. The map SVG element will be by default drawn on an "
"image of this width. All positions on the map are expressed relatively to "
"this dimension.\n"
msgstr ""
"Esta é a largura do mapa. O elemento SVG do mapa será desenhado por omissão "
"numa imagem com esta largura. Todas as posições no mapa são expressas em "
"relação a esta dimensão.\n"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:71
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, heightLineEdit)
#: rc.cpp:367
msgid "Map's height"
msgstr "Altura do mapa."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:75
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, heightLineEdit)
#: rc.cpp:370
msgid ""
"This is the map's height. The map SVG element will be by default drawn on an "
"image of this height All positions on the map are expressed relatively to "
"this dimension.\n"
msgstr ""
"Esta é a altura do mapa. O elemento SVG do mapa será desenhado por omissão "
"numa imagem com esta altura. Todas as posições no mapa são expressas em "
"relação a esta dimensão.\n"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:90
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:374
msgid "Map Font"
msgstr "Tipo de Letra do Mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:96
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KFontRequester, fontrequester)
#: rc.cpp:377
msgid "Font used to draw country names"
msgstr "O tipo de letra usado para desenhar os nomes dos países"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:99
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KFontRequester, fontrequester)
#: rc.cpp:380
msgid "This font will be used to draw the country names on the map"
msgstr ""
"Este tipo de letra será usado para desenhar os nomes dos países no mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:108
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:383
msgid "Fg:"
msgstr "Principal:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:115
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, fgcolorbutton)
#: rc.cpp:386
msgid "Foreground color for country names"
msgstr "A cor principal para os nomes dos países"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:118
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, fgcolorbutton)
#: rc.cpp:389
msgid ""
"This color will be used to draw the foreground of the country names on the "
"map"
msgstr ""
"Esta cor será usada para desenhar o texto principal dos nomes dos países no "
"mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:125
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#: rc.cpp:392
msgid "Bg:"
msgstr "Fundo:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:132
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, bgcolorbutton)
#: rc.cpp:395
msgid "Background color for country names"
msgstr "A cor de fundo para os nomes dos países"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:135
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, bgcolorbutton)
#: rc.cpp:398
msgid ""
"This color will be used to draw the background of the country names on the "
"map"
msgstr "Esta cor será usada para desenhar o fundo dos nomes dos países no mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:160
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, descriptionTextEdit)
#: rc.cpp:404
msgid "Human readable description of the skin"
msgstr "Descrição legível do visual"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:163
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTextEdit, descriptionTextEdit)
#: rc.cpp:407
msgid ""
"Describe here the skin, its style, its story, the intent of its author(s), "
"etc."
msgstr ""
"Descreva aqui o visual, o seu estilo, a sua história, o objectivo dos seus "
"autores, etc."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:177
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabSprites)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkSpritesDefinition)
#: rc.cpp:410 rc.cpp:573
msgid "Sprites"
msgstr "Imagens"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:184
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:413
msgid ""
"Edit the sprite definitions\n"
"in the right dock"
msgstr ""
"Edite a definição das imagens\n"
"na área da direita"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:192
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabNationalities)
#: rc.cpp:417
msgid "Nationalities"
msgstr "Nacionalidades"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:200
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:420
msgid "Creates a new Nationality"
msgstr "Cria uma nova nacionalidade"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:203
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:423
msgid "Click here to add a new nationality. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Carregue aqui para adicionar uma nacionalidade nova. Será pedido o nome da "
"mesma."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:206
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:426
msgid "New Nationality"
msgstr "Nova Nacionalidade"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:226
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#: rc.cpp:429
msgid "Removes the currently selected nationality"
msgstr "Remove a nacionalidade seleccionada de momento"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:229
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#: rc.cpp:432
msgid ""
"Click here to remove the currently selected nationality. You will be asked "
"for confirmation."
msgstr ""
"Carregue aqui para remover a nacionalidade seleccionada de momento. Ser-lhe-"
"á pedida uma confirmação."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:232
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:296
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:358
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:420
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:435 rc.cpp:466 rc.cpp:495 rc.cpp:524
msgid "X"
msgstr "X"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:241
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, nationalitieslist)
#: rc.cpp:438
msgid "Nationality list"
msgstr "Lista de nacionalidades"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:248
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, nationalitieslist)
#: rc.cpp:441
msgid ""
"This list shows the nationalities defined.\n"
"\n"
"Each nationality name should be unique. Select a nationality and edit its "
"details in the right dock.\n"
"\n"
"During the game, each player must choose a nationality. As such, you should "
"add at least as many nationalities as the maximum number of players for this "
"skin."
msgstr ""
"Esta lista apresenta as nacionalidades definidas.\n"
"\n"
"Cada nome de nacionalidade deverá ser único. Seleccione uma nacionalidade e "
"edite os seus detalhes na área da direita.\n"
"\n"
"Durante o jogo, cada jogador deverá escolher uma nacionalidade. Depois, "
"deverá adicionar tantas nacionalidades quanto o número máximo de jogadores "
"para este visual."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:264
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:451
msgid "Creates a new country"
msgstr "Cria um novo país"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:267
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:454
msgid "Click here to add a new country. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Carregue aqui para adicionar um novo país. Ser-lhe-á pedido o seu nome."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:270
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:457
msgid "New Country"
msgstr "Novo País"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:290
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#: rc.cpp:460
msgid "Removes the currently selected country"
msgstr "Remove o país seleccionado de momento"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:293
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#: rc.cpp:463
msgid ""
"Click here to remove the currently selected country. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Carregue aqui para remover o país seleccionado de momento. Ser-lhe-á pedida "
"uma confirmação."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:305
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, countrieslist)
#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:19
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KListWidget, countriesList)
#: rc.cpp:469 rc.cpp:538
msgid "Country list"
msgstr "Lista de países"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:310
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:472
msgid ""
"This list shows the countries defined.\n"
"\n"
"Each country name should be unique. Select a country and edit its details in "
"the right dock."
msgstr ""
"Esta lista apresenta os países definidos.\n"
"\n"
"Cada nome de país deverá ser único. Seleccione um país e edite os seus "
"detalhes na área da direita."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:326
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:480
msgid "Creates a new continent"
msgstr "Cria um novo continente"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:329
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:483
msgid "Click here to add a new continent. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Carregue aqui para adicionar um novo continente. Ser-lhe-á pedido o seu nome."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:332
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:486
msgid "New Continent"
msgstr "Novo Continente"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:352
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#: rc.cpp:489
msgid "Removes the currently selected continent"
msgstr "Remove o continente seleccionado de momento"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:355
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#: rc.cpp:492
msgid ""
"Click here to remove the currently selected continent. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Carregue aqui para remover o continente seleccionado de momento. Ser-lhe-á "
"pedida uma confirmação."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:367
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:498
msgid "Continent list"
msgstr "Lista de continentes"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:372
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:501
msgid ""
"This list shows the continents defined.\n"
"\n"
"Each continent name should be unique. Select a continent and edit its "
"details in the right dock."
msgstr ""
"Esta lista apresenta os continentes definidos.\n"
"\n"
"Cada nome de continente deverá ser único. Seleccione um continente e edite "
"os seus detalhes na área da direita."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:380
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabGoals)
#: rc.cpp:506
msgid "Goals"
msgstr "Objectivos"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:388
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:509
msgid "Creates a new goal"
msgstr "Cria um novo objectivo"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:391
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:512
msgid "Click here to add a new goal. It will be named automatically."
msgstr ""
"Carregue aqui para adicionar um novo objectivo. Ser-lhe-á atribuído um nome "
"automaticamente."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:394
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:515
msgid "New Goal"
msgstr "Novo Objectivo"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:414
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:518
msgid "Removes the currently selected goal"
msgstr "Remove o objectivo seleccionado de momento"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:417
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:521
msgid ""
"Click here to remove the currently selected goal. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Carregue aqui para remover o objectivo seleccionado de momento. Ser-lhe-á "
"pedida uma confirmação."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:429
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, goalslist)
#: rc.cpp:527
msgid "Goal list"
msgstr "Lista de objectivos"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:434
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, goalslist)
#: rc.cpp:530
msgid ""
"This list shows the goals defined.\n"
"\n"
"Each goal name should be unique. Select a goal and edit its details in the "
"right dock."
msgstr ""
"Esta lista apresenta os objectivos definidos.\n"
"\n"
"Cada nome de objectivo deverá ser único. Seleccione um objectivo e edite os "
"seus detalhes na área da direita."

#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, CountriesSelectionDialog)
#: rc.cpp:535
msgid "Country Selection Dialog"
msgstr "Janela de Selecção dos Países"

#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:22
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KListWidget, countriesList)
#: rc.cpp:541
msgid ""
"List of all the countries defined in the world. Currently selected countries "
"are highlighted. You can modify the selection using the mouse and Ctrl and "
"Shift keys."
msgstr ""
"Uma lista com todos os países definidos no mundo. Os países seleccionados de "
"momento serão realçados. Poderá modificar a selecção, usando o rato e as "
"teclas Ctrl e Shift."

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (game)
#: rc.cpp:544
msgid "&Game"
msgstr "Jo&go"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:18
#. i18n: ectx: Menu (settings)
#: rc.cpp:547
msgid "&Settings"
msgstr "&Configuração"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:20
#. i18n: ectx: Menu (help)
#: rc.cpp:550
msgid "&Help"
msgstr "A&juda"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:24
#. i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
#: rc.cpp:553
msgid "Main Toolbar"
msgstr "Barra Principal"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:46
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QScrollArea, buttonsScrollArea)
#: rc.cpp:559
msgid "Sprite placement buttons"
msgstr "Botões de colocação das imagens"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:49
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QScrollArea, buttonsScrollArea)
#: rc.cpp:562
msgid ""
"Use the buttons here to do the initial placement of the corresponding sprite "
"for the currently selected country. The buttons are available only if the "
"sprite is not already placed. "
msgstr ""
"Use os botões aqui para fazer a colocação da imagem correspondente para o "
"país seleccionado de momento. Os botões só estão disponíveis se a imagem não "
"estiver já colocada. "

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:69
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QScrollArea, mapScrollArea)
#: rc.cpp:565
msgid "Map with sprites"
msgstr "Mapa com imagens"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:74
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QScrollArea, mapScrollArea)
#: rc.cpp:568
msgid ""
"Shows the map of the skin with all already placed sprites, the country "
"names, and the highlighting anchors.\n"
"\n"
"Drag and drop the sprites, the country names, and the highlighting anchors "
"to change their place."
msgstr ""
"Mostra o mapa do visual com todas as imagens já colocadas, os nomes dos "
"países e as âncoras de realce.\n"
"\n"
"Arraste e largue as imagens, os nomes dos países e as âncoras de realce, de "
"modo a mudar a sua posição."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_26)
#: rc.cpp:576
msgid ""
"Width between fighter\n"
"and flag:"
msgstr ""
"Largura entre o combatente\n"
"e a bandeira:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:39
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, widthDiffLineEdit)
#: rc.cpp:580
msgid "Empty space size between fighting cannon and flag"
msgstr "Tamanho do espaço vazio entre o canhão de combate e a bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:44
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, widthDiffLineEdit)
#: rc.cpp:583
msgid ""
"Empty space size between fighting cannon and flag.\n"
"\n"
"During a battle, firing (end exploding) cannons of each player are placed in "
"both sides of the defender country flag. This parameter is the number of "
"pixels between the flag and each cannon, measured relatively to the map base "
"size as set in the main skin definition panel."
msgstr ""
"O tamanho do espaço vazio entre o canhão em disparo e a bandeira.\n"
"\n"
"Durante uma batalha, os canhões em disparo (e explodidos) de cada jogador "
"são colocados em ambos os lados da bandeira do país em defesa. Este "
"parâmetro é o número de pixels entre a bandeira e cada canhão, medido em "
"relação ao tamanho de base do mapa, tal como está definido no painel de "
"definição principal do visual."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KTabWidget, ktabwidget)
#: rc.cpp:588
msgid "Data about all sprites"
msgstr "Dados sobre todas as imagens"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, flagTab)
#: rc.cpp:591
msgid "Data about the flag sprite"
msgstr "Dados sobre a imagem da bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:66
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, flagTab)
#: rc.cpp:594
msgid "Flag"
msgstr "Bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:74
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:173
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:264
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:357
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:452
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_18)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:547
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_22)
#: rc.cpp:597 rc.cpp:645 rc.cpp:687 rc.cpp:729 rc.cpp:771 rc.cpp:813
msgid "Width:"
msgstr "Largura:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:81
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagw)
#: rc.cpp:600
msgid "Flag individual frame width"
msgstr "Largura individual da imagem da bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:84
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagw)
#: rc.cpp:603
msgid ""
"<p>Flag individual frame width.</p><p>The pool <i>flag</i> element will be "
"rendered on a pixmap of width: <i>Width</i> * N<i>number of frames</i> and "
"then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem da bandeira.</p><p>O elemento <i>flag</i> "
"global será representado numa imagem de altura (<i<Altura</i> * N<i>úmero de "
"versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:91
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:190
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:281
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:374
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:469
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:564
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_21)
#: rc.cpp:606 rc.cpp:654 rc.cpp:696 rc.cpp:738 rc.cpp:780 rc.cpp:822
msgid "Height:"
msgstr "Altura:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:98
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagh)
#: rc.cpp:609
msgid "Flag individual frame height"
msgstr "Altura individual da imagem da bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:103
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagh)
#: rc.cpp:612
msgid ""
"Flag individual frame height.\n"
"\n"
"The pool flag element will be rendered on a pixmap of height: (Height * "
"Number of versions) and then split into individual frames."
msgstr ""
"A altura individual da imagem da bandeira.\n"
"\n"
"O elemento 'flag' global será representado numa imagem de altura (Altura * "
"número de versões), sendo depois dividida em imagens individuais."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:110
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:207
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:298
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:391
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:486
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_19)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:581
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_23)
#: rc.cpp:617 rc.cpp:663 rc.cpp:705 rc.cpp:747 rc.cpp:789 rc.cpp:831
msgid "Nb Frames:"
msgstr "Número de Imagens:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:117
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagf)
#: rc.cpp:620
msgid "Number of individual flag frames"
msgstr "O número de imagens individuais da bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:120
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagf)
#: rc.cpp:623
msgid ""
"<p>Number of individual flag frames.</p><p>The pool <i>flag</i> element will "
"be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of frames</i>) "
"and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de imagens individuais da bandeira.</p><p>O elemento <i>flag</i> "
"global será representado numa imagem de largura (<i>Largura</i> * N<i>úmero "
"de imagens</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:127
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:224
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:315
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:408
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:503
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_20)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:598
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_24)
#: rc.cpp:626 rc.cpp:672 rc.cpp:714 rc.cpp:756 rc.cpp:798 rc.cpp:840
msgid "Nb Versions:"
msgstr "Número de Versões:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:134
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagv)
#: rc.cpp:629
msgid "Number of flag versions"
msgstr "Número de versões da bandeira"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:141
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagv)
#: rc.cpp:632
msgid ""
"Number of flag versions.\n"
"\n"
"The pool flag element will be rendered on a pixmap of height: (Height * "
"Number of versions) and then split into individual frames.\n"
"\n"
"Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is "
"directed towards the right, the second towards the left, the third one from "
"the front and the last one from the back. However, not all sprites need all "
"versions."
msgstr ""
"O número de versões da bandeira.\n"
"\n"
"O elemento 'flag' da imagem global será representado numa imagem de altura : "
"Altura * Número de versões e será então dividido em imagens individuais.\n"
"\n"
"Cada versão mostra a imagem visível de uma direcção: a primeira está "
"dirigida para a direita, a segunda para a esquerda, a terceira para a frente "
"e a última por trás. Contudo, nem todas as imagens necessitam de todas as "
"versões."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:164
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, infantryTab)
#: rc.cpp:639
msgid "Data about the infantry sprite"
msgstr "Dados sobre a imagem da infantaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:167
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, infantryTab)
#: rc.cpp:642
msgid "Infantry"
msgstr "Infantaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:180
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryw)
#: rc.cpp:648
msgid "Infantry individual frame width"
msgstr "Largura da imagem individual da infantaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:183
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryw)
#: rc.cpp:651
msgid ""
"<p>Infantry individual frame width.</p><p>The pool <i>infantry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width: <i>Width</i> * <i>number of frames</"
"i> and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem da infantaria./p><p>O elemento <i>infantry</"
"i> global será representado numa imagem de altura (<i>Largura</i> * "
"<i>número de imagens</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:197
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryh)
#: rc.cpp:657
msgid "Infantry individual frame height"
msgstr "Altura da imagem individual da infantaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:200
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryh)
#: rc.cpp:660
msgid ""
"<p>Infantry individual frame height.</p><p>The pool <i>infantry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of height: <i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i> and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem da infantaria.</p><p>O elemento "
"<i>infantry</i> global será representado numa imagem de altura (<i>Altura</"
"i> * </i>Número de versões</i>), sendo depois dividida em imagens "
"individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:214
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryf)
#: rc.cpp:666
msgid "Number of individual infantry frames"
msgstr "O número de imagens individuais da infantaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:217
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryf)
#: rc.cpp:669
msgid ""
"<p>Infantry number of individual frames.</p><p>The pool <i>infantry</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de imagens individuais da imagem da infantaria.</p><p>O elemento "
"<i>infantry</i> global será representado numa imagem de largura: "
"(<i>Largura</i> * <i>Número de imagens</i>), sendo depois dividida em "
"imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:231
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryv)
#: rc.cpp:675
msgid "Number of infantry versions"
msgstr "Número de versões da infantaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:234
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryv)
#: rc.cpp:678
msgid ""
"<p>Number of infantry versions.</p><p>The pool <i>infantry</i> element will "
"be rendered on a pixmap of height: (<i>Height</i> * <i>Number of versions</"
"i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the "
"sprite visible from one direction: the first one is directed towards the "
"right, the second towards the left, the third one from front and the last "
"one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de versões da infantaria.</p><p>O elemento <i>infantry</i> da "
"imagem global será representado numa imagem de altura : <i>Altura</i> * "
"<i>Número de versões</i> e será então dividido em imagens individuais.</"
"p><p>Cada versão mostra a imagem visível de uma direcção: a primeira está "
"dirigida para a direita, a segunda para a esquerda, a terceira para a frente "
"e a última por trás. Contudo, nem todas as imagens necessitam de todas as "
"versões.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:255
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, cavalryTab)
#: rc.cpp:681
msgid "Data about the cavalry sprite"
msgstr "Dados sobre a imagem da cavalaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:258
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, cavalryTab)
#: rc.cpp:684
msgid "Cavalry"
msgstr "Cavalaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:271
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryw)
#: rc.cpp:690
msgid "Individual cavalry frame width"
msgstr "Largura individual da imagem da cavalaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:274
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryw)
#: rc.cpp:693
msgid ""
"<p>Individual cavalry frame width.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</"
"i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem da cavalaria.</p><p>O elemento <i>cavalry</"
"i> global será representado numa imagem de largura (<i>Largura</i> * "
"<i>Número de imagens</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:288
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryh)
#: rc.cpp:699
msgid "Individual cavalry frame height"
msgstr "Altura individual da imagem da cavalaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:291
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryh)
#: rc.cpp:702
msgid ""
"<p>Individual cavalry frame height.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem da cavalaria.</p><p>O elemento <i>cavalry</"
"i> global será representado numa imagem de altura (<i>Altura</i> * <i>Número "
"de versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:305
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryf)
#: rc.cpp:708
msgid "Number of individual cavalry frames"
msgstr "O número de imagens individuais da cavalaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:308
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryf)
#: rc.cpp:711
msgid ""
"<p>Number of individual cavalry frames.</p><p>The pool <i>cavalry</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de imagens individuais da cavalaria.</p><p>O elemento "
"<i>cavalry</i> global será representado numa imagem de largura (<i>Largura</"
"i> * <i>Número de versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais."
"</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:322
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryv)
#: rc.cpp:717
msgid "Number of cavalry versions"
msgstr "Número de versões da cavalaria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:325
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryv)
#: rc.cpp:720
msgid ""
"<p>Number of cavalry versions.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element will be "
"rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</i>) "
"and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the sprite "
"visible from one direction: the first one is directed towards the right, the "
"second towards the left, the third one from front and the last one from the "
"back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de versões da cavalaria.</p><p>O elemento <i>cavalry</i> da "
"imagem global será representado numa imagem de altura : <i>Altura</i> * "
"<i>Número de versões</i> e será então dividido em imagens individuais.</"
"p><p>Cada versão mostra a imagem visível de uma direcção: a primeira está "
"dirigida para a direita, a segunda para a esquerda, a terceira para a frente "
"e a última por trás. Contudo, nem todas as imagens necessitam de todas as "
"versões.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:346
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, cannonTab)
#: rc.cpp:723
msgid "Data about the cannon sprite"
msgstr "Dados sobre a imagem do canhão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:349
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, cannonTab)
#: rc.cpp:726
msgid "Cannon"
msgstr "Canhão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:364
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonw)
#: rc.cpp:732
msgid "Cannon individual frame width"
msgstr "Largura da imagem individual do canhão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:367
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonw)
#: rc.cpp:735
msgid ""
"<p>Cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>cannon</i> element will "
"be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</i>) "
"and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A largura individual da imagem da bandeira.</p><p>O elemento <i>cannon</"
"i> global será representado numa imagem de largura (<i>Largura</i> * "
"<i>Número de imagens</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:381
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonh)
#: rc.cpp:741
msgid "Individual cannon frame height"
msgstr "Altura individual da imagem do canhão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:384
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonh)
#: rc.cpp:744
msgid ""
"<p>Individual cannon frame height.</p><p>The pool <i>cannon<i> element will "
"be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</"
"i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<i>A altura individual da imagem do canhão.</p><p>O elemento 'cannon' global "
"será representado numa imagem de altura (<i>Altura</i> * <i>Número de "
"versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:398
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonf)
#: rc.cpp:750
msgid "Number of individual cannon frames"
msgstr "O número de imagens individuais do canhão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:401
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonf)
#: rc.cpp:753
msgid ""
"<p>Number of individual cannon frames.</p><p>The pool <i>cannon</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</"
"i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem do canhão.</p><p>O elemento <i>cannon</i> "
"será representado numa imagem de largura (<i>Largura</i> * <i>Número de "
"versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:415
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonv)
#: rc.cpp:759
msgid "Number of cannon versions"
msgstr "Número de versões do canhão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:418
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonv)
#: rc.cpp:762
msgid ""
"<p>Number of cannon versions.</p><p>The pool <i>cannon</i> element will be "
"rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</i>) "
"and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the sprite "
"visible from one direction: the first one is directed towards the right, the "
"second towards the left, the third one from front and the last one from the "
"back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de versões da bandeira.</p><p>O elemento <i>cannon</i> da imagem "
"global será representado numa imagem de altura : <i>Altura</i> * <i>Número "
"de versões</i> e será então dividido em imagens individuais.</p><p>Cada "
"versão mostra a imagem visível de uma direcção: a primeira está dirigida "
"para a direita, a segunda para a esquerda, a terceira para a frente e a "
"última por trás. Contudo, nem todas as imagens necessitam de todas as "
"versões.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:441
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, firingTab)
#: rc.cpp:765
msgid "Data about the firing sprite"
msgstr "Dados sobre a imagem em disparo"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:444
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, firingTab)
#: rc.cpp:768
msgid "Firing"
msgstr "Disparo"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:459
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingw)
#: rc.cpp:774
msgid "Firing cannon individual frame width"
msgstr "Largura da imagem individual do canhão em disparo"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:462
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingw)
#: rc.cpp:777
msgid ""
"<p>Firing cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>firing cannon</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem do canhão a disparar.</p><p>O elemento "
"<i>firing cannon</i> global será representado numa imagem de largura "
"(<i>Largura</i> * <i>Número de imagens</i>), sendo depois dividida em "
"imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:476
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingh)
#: rc.cpp:783
msgid "Firing cannon individual frame height"
msgstr "Altura da imagem individual do canhão em disparo"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:479
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingh)
#: rc.cpp:786
msgid ""
"<p>Firing cannon individual frame height.</p><p>The pool <i>firing cannon</"
"i> element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number "
"of versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem do canhão a disparar.</p><p>O elemento "
"<i>firing cannon</i> global será representado numa imagem de altura "
"(<i>Altura</i> * <i>Número de versões</i>), sendo depois dividida em imagens "
"individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:493
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingf)
#: rc.cpp:792
msgid "Number of individual firing cannon frames"
msgstr "O número de imagens individuais em disparo"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:496
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingf)
#: rc.cpp:795
msgid ""
"<p>Number of individual firing cannon frames.</p><p>The pool <i>firing "
"cannon</i> element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * "
"<i>Number of frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem da bandeira.</p><p>O elemento <i>firing "
"cannon</i> global será representado numa imagem de largura (<i>Largura</i> * "
"<i>Número de versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:510
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingv)
#: rc.cpp:801
msgid "Number of firing cannon versions"
msgstr "Número de versões do canhão em disparo"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:513
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingv)
#: rc.cpp:804
msgid ""
"<p>Number of firing cannon versions.</p><p>The pool <i>firing cannon</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de versões do canhão a disparar.</p><p>O elemento <i>firing "
"cannon</i> da imagem global será representado numa imagem de altura : "
"<i>Altura</i> * <i>Número de versões</i> e será então dividido em imagens "
"individuais.</p><p>Cada versão mostra a imagem visível de uma direcção: a "
"primeira está dirigida para a direita, a segunda para a esquerda, a terceira "
"para a frente e a última por trás. Contudo, nem todas as imagens necessitam "
"de todas as versões.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:536
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, explodingTab)
#: rc.cpp:807
msgid "Data about the exploding sprite"
msgstr "Dados sobre a imagem da explosão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:539
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, explodingTab)
#: rc.cpp:810
msgid "Exploding"
msgstr "Explosão"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:554
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingw)
#: rc.cpp:816
msgid "Exploding cannon individual frame width"
msgstr "Largura da imagem individual do canhão explodido"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:557
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingw)
#: rc.cpp:819
msgid ""
"<p>Exploding cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A largura individual da imagem do canhão explodido.</p><p>O elemento "
"<i>exploding</i> global será representado numa imagem de largura "
"(<i>Largura</i> * <i>Número de versões</i>), sendo depois dividida em "
"imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:571
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingh)
#: rc.cpp:825
msgid "Exploding cannon individual frame height"
msgstr "Altura da imagem individual do canhão explodido"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:574
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingh)
#: rc.cpp:828
msgid ""
"<p>Exploding cannon individual frame height.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>A altura individual da imagem do canhão explodido.</p><p>O elemento "
"<i>exploding</i> global será representado numa imagem de altura (<i>Altura</"
"i> * <i>Número de versões</i>), sendo depois dividida em imagens individuais."
"</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:588
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingf)
#: rc.cpp:834
msgid "Number of individual exploding cannon frames"
msgstr "O número de imagens individuais do canhão explodido"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:591
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingf)
#: rc.cpp:837
msgid ""
"<p>Number of individual exploding cannon frames.</p><p>The pool "
"<i>exploding</i> element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> "
"* <i>Number of frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de imagens individuais do canhão explodido.</p><p>O elemento "
"<i>exploding</i> global será representado numa imagem de largura "
"(<i>Largura</i> * <i>Número de imagens</i>), sendo depois dividida em "
"imagens individuais.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:605
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingv)
#: rc.cpp:843
msgid "Number of exploding cannon versions"
msgstr "Número de versões do canhão explodido"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:608
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingv)
#: rc.cpp:846
msgid ""
"<p>Number of exploding cannon versions.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>O número de versões do canhão explodido.</p><p>O elemento <i>exploding</"
"i> da imagem global será representado numa imagem de altura : <i>Altura</i> "
"* <i>Número de versões</i> e será então dividido em imagens individuais.</"
"p><p>Cada versão mostra a imagem visível de uma direcção: a primeira está "
"dirigida para a direita, a segunda para a esquerda, a terceira para a frente "
"e a última por trás. Contudo, nem todas as imagens necessitam de todas as "
"versões.</p>"

#. i18n: file: preferences.ui:25
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, KsirkSkinEditorPreferencesWidget)
#: rc.cpp:849
msgid "KsirK Skin Editor Preferences"
msgstr "Preferências do Editor de Visuais do KsirK"

#: rc.cpp:850
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "José Nuno Pires"

#: rc.cpp:851
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "zepires@gmail.com"

#: skinSpritesData.cpp:85
msgid "Error - Unknown skin int data: "
msgstr "Erro - Dados do visual desconhecidos: "

#: skinSpritesData.cpp:86 skinSpritesData.cpp:102
msgid "Fatal Error"
msgstr "Erro Fatal"

#: skinSpritesData.cpp:101
msgid "Error - Unknown skin string data: "
msgstr "Erro - Dados de texto do visual desconhecidos: "
